Závod

🐺 Kdo z koho – 14. 11. 2026

Dětmarovice

Termín
14. listopadu 2026
Disciplína
Tradiční
Série
Vlčí patroni
Místo
Dětmarovice
Prostředí
Outdoor
Pořadatel
Vlčí patroni z. s. / Erenhill Archery School
Přihlášky
Přihlásit se
Propozice
Stáhnout
Telefon
+420605781046

📝 Popis závodu


O závodu


Kdo z koho je vyřazovací lukostřelecký závod založený na přímých soubojích dvou střelců. Nestačí celý den sbírat body — v hlavní části proti vám stojí konkrétní soupeř. Jeden vyhraje a pokračuje dál.

Závod používá dvě hlavní vyřazovací pyramidy a pyramidu divoké karty, která dává poraženým z prvního kola druhou a poslední možnost vrátit se do boje. Při plné kapacitě nastoupí 48 střelců (dvě pyramidy po 24).

Pátá závěrečná disciplína se před závodem nezveřejňuje.

Kdy a kde


Startovné


250 Kč / závodník — jednotné bez ohledu na věk.

Vstup pro diváky a veřejnost je zdarma.

Registrace


Kapacita je omezena na 48 střelců. Pořadatel si vyhrazuje právo upravit organizační průběh podle počtu účastníků, počasí, technických podmínek a bezpečnosti.

Jak závod funguje


48 závodníků se rozdělí do dvou hlavních pyramid po 24. První souboje rozhodnou, kdo pokračuje hlavní pyramidou a kdo dostane druhou šanci v pyramidě divoké karty.

Do celkového finále postupuje z každé ze tří pyramid pouze její půlzlatý vítěz. Pátá disciplína určí celkového vítěze a držitele zlaté, stříbrné a bronzové medaile.

Jedna prohra ještě nemusí znamenat konec. Druhou šanci však musí závodník proměnit. Prohra později nebo v pyramidě divoké karty už další návrat neumožňuje.

Disciplíny


1. Tři sklopné terče — dva soupeři na startovní čáře, před každým tři sklopné terče. Šíp smí závodník vytáhnout z toulce až po zvukovém povelu. Kolo vyhrává ten, kdo jako první sklopí dva ze svých tří terčů.

2. Přetlačování páky — oba střílejí na společný terčový mechanismus. Zásahy posouvají páku ve prospěch střelce; soupeř ji může okamžitě otočit zpět.

3. Běžecký souboj na 50 m — společný start, tři povinné střelecké zastávky (terč vlevo, vpravo, vlevo). Na další úsek se smí pokračovat až po zásahu. Minutý terč znamená zůstat a střílet znovu.

4. Vrhačka disků — poslední tři závodníci každé pyramidy, každý 6 flu-flu šípů, šest letících disků. Zásah = 1 b; stejný disk mohou bodovat všichni, kdo jej zasáhli. Určí se půlzlatý, půlstříbrný a půlbronzový vítěz pyramidy. Při shodě následuje rozstřel. Do finále jde jen půlzlatý.

Klub může zapůjčit univerzální flu-flu šípy; vlastní sada 6 flu-flu šípů je doporučená.

5. Nezveřejněná finálová disciplína — tři půlzlatí vítězové. Pravidla se dozvědí až před zahájením. Výsledek určí celkové medaile.

Co musí mít závodník


  • bezpečný a funkční luk
  • nejméně 6 běžných terčových šípů (+ doporučené náhradní)
  • vlastní flu-flu šípy, pokud je máte
  • bezpečný toulec
  • vhodnou obuv pro běh a střelbu
  • ochranu prstů a předloktí podle vlastní techniky
  • pití a oblečení na listopadové počasí

Za stav vybavení odpovídá závodník. Rozhodčí může nebezpečné nebo poškozené vybavení vyloučit. Střílet se smí jen na povel a v bezpečném směru.

Kontakty


Pořadatel: Vlčí patroni z. s. / Erenhill Archery School

📧 erenhill.vlcipatron@gmail.com

🌐 www.vlci-patroni.cz